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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0//EN">
<html>
<head>
  <title>Entrevue avec Frédéric Ouellet, fondateur et créateur du Royaume d'Arcadia</title>
</head>
<body>

<center>
<H3>Entrevue avec Frédéric Ouellet, fondateur et créateur du Royaume
d'Arcadia</H3> </center>
<p>
Neverwinter Night (NWN) est un jeu de rôle se voulant un mélange de
Baldur's Gate, d'un monde multijoueur en ligne tel que Everquest et du
jeux de rôle avec papiers et crayons. Basé sur la 3ième édition de Donjons
et Dragons, <A HREF="http://www.neverwinternights.com/">Neverwinter
Nights</A> propose un univers richement détaillé grâce à l'utilisation d'un
moteur 3D avec projection isomorphique (en "mode 3/4").
<p>
<table>
<tr>
<td valign="top">
<A HREF="NWN_bataille.jpg"><IMG SRC="NWN_bataille_tn.jpg" ALIGN="top"></A>
</td>
<td>
Une histoire est proposée pour ceux qui désirent jouer en solo. On
retrouves également un mode multi-joueur, où l'on peut se promener sur
différents mondes hébergés soit par la compagnie elle-même (<A
HREF="http://www.bioware.com/">Bioware</A>), soit par les joueurs. NWN
permet également d'avoir des PNJ (Personnages Non Joueurs), contrôlés par
le serveur et pouvant être programmés pour interagir avec les joueurs. <p>
N'importe quelle personne achetant NWN peut créer son propre monde et le
distribuer par la suite, où même partir son propre serveur pour acceuillir
les joueurs.
</td> </tr>
</table>
<p>
La fonctionnalité la plus intéressante est par contre la possibilité d'agir
en tant que maître de jeu. Véritables
dieux de leur empire, les maîtres de jeu peuvent contrôler les PNJ ainsi que
les créatures s'opposant aux joueurs. En fait, en ayant le contrôle total
de l'univers, le maître de jeu peut faire vivre aux joueurs une histoire de
son cru, un peu comme lors d'une partie traditionnelle avec papiers et
crayons.
<p>
Lors de la sortie du jeu, on s'attend à ce que de véritables communautés
virtuelles s'établissent et qu'un grand réseau de serveurs voit le jour.
<p>
Une de ces communautés en développement s'appelle "le Royaume d'Arcadia". J'ai
posé quelques questions à son fondateur et coordonnateur, Frédéric Ouellet.
<p>
<br>
<br>
<b>Guillaume Pratte</b>: D'où est venu l'idée de créer Arcadia? Quelle
est sa mission?
<p>
<b>Frédéric Ouellet</b>: Créer un monde qui pourrait évoluer sans ma présence est
pour moi un défi de taille.  Le lecteur doit participer par la lecture, le
joueur de jeux vidéo doit participer par l'action de jouer,  le cinéphile
écoute et regarde son film, le maitre de jeu anime ses joueurs autour d'une
table, mais le créateur d'un monde virtuel peut ne pas être présent et son
monde continue d'évoluer.
<p>
Mettre en place des PNJ (Personnages Non Joueurs) avec des routines
d'activités (travailler, manger, aller au petit coin, s'amuser) basées sur
des personnalités pré-programmés permettrait de donner vie à un monde sans
la participation de celui qui agit dans cette direction.  Ceci vient me
chercher énormément.
<p>
De plus,  il n'y aura pas seulement des PNJ dans le monde en évolution,  il
y aura aussi des joueurs qui seront constamment en ligne pour faire évoluer
les aspects sociaux, économiques, politiques et historiques de ce monde.
<p>
La mission d'Arcadia est de rassembler plusieurs projets de création de
serveur francophone NWN pour permettre un monde virtuel à l'image de ses
créateurs.  Créer ensemble un monde qui évolue dans lequel l'activité
fantastique-médiévale est au summum de sa splendeur....   Le tout dans un
encadrement communautaire, où tous ont la possibilité d'accepter ou de refuser
les projets proposés.  Où tous ont la possibilité de proposer leurs projets de
création dans ce monde virtuel communautaire.
<p>
<br>
<b>GP</b>: Que veux-tu dire par monde virtuel communautaire?
<p>
<b>FO</b>: Chaque personne peut participer au développement d'Arcadia selon ses désirs,
ses possibilités, ses capacités et ses idées.  Tous ce qui est développé sur Arcadia
doit être exposé à tous les gens concernés par le projet.  La subdivision
des projets communautaires est classé selon les serveurs (régions) pour
permettre un sous-ensemble de personne interessé par les développements qui
les touchent directement.
<p>
<table>
<tr>
<td>
Tout est centré sur les développements des serveurs.  Chaque administrateur
de serveur devra coordonner les membres organisateurs de la communauté qui
ont choisi de développer sur son serveur.
<p>
Le monde virtuel est ouvert à tous, pour tous.  Chacun peut participer, il
suffit de suivre les quelques procédures qui permettront à Arcadia d'avoir
une cohérence minimale entre chaque module du Royaume d'Arcadia.
</td>
<td valign="top">
<A HREF="NWN_donjon1.jpg"><IMG SRC="NWN_donjon1_tn.jpg" ALIGN="top"></A>
</td>
</tr>
</table>
<p>
Les projets privés sont dirigés par des personnes qui ne sont pas
nécessairement ouvertes à ce que d'autres individus développent des choses
en parallèle sur leurs serveurs. Ces projets sont plus fermés à leurs idées
de création.  Moins ouverts au travail de tous. Bien sûr,  le projet
communautaire engendre l'inconvénient que chaque membre doit avoir la
possibilité d'approuver ou de désapprouver les projets soumis à la
communauté. <p>
Ce qui entraîne un ralentissement de quelques jours pour l'implantation des
projets qui nécessitent la prise de connaissance des membres de la
communauté.
<p>
<br>
<b>GP</b>: À quoi ressemble ton royaume?
<p>
<b>FO</b>: Le Royaume ne m'appartient pas.  Je ne peux pas dire mon Royaume sans
penser au travail des gens qui participent à sa construction. Toutes personnes
voulant créer du fantastique-médiéval dynamique peut le faire en nous
rejoignant.
<p>
Voulant créer un royaume le plus générique possible pour que chaque
créateur puisse implanter ce qu'il désire,  Arcadia est un royaume composé
de différentes régions inter-dimensionnelles.  Chaque région peut-être un
monde différent, avec une histoire, des moeurs, des coutumes, une politique
et un environnement différent.  Chaque région est reliée par un portail
dimensionnel qui permet à tous de voyager sur différentes dimensions
interreliées les unes avec les autres.
<p>
<table>
<tr>
<td valign="top">
<A HREF="NWN_chat.jpg"><IMG SRC="NWN_chat_tn.jpg" ALIGN="top"></A>
</td>
<td>
Les Créateurs des portails, la
<A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/arcadia/légendes/Confrerie.html">Confrérie d'Atis</A>,
ont tellement créé et
utilisé la magie des portails par la colonisation des univers parallèles
qu'un boulversement magique a brisé la balance du Royaume d'Arcadia.  La
<A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/arcadia/légendes/Malediction.html">Malédiction d'Arcadia</A>
 permit à des milliers de créatures chaotiques et
maléfiques d'entrer par les portails. Elles ont déferlées dans le Royaume
et seulement les plus grandes forteresses ont su tenir tête à
l'envahisseur. <p>
Bref, ceci est une longue <A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/arcadia/histoire/histoire.html">histoire</A>.
  Chaque membre organisateur permettra
de créer beaucoup plus de contenu pour ce royaume.
</td>
</tr>
</table>
<p>
Le concept peut sembler original ou quelque peu spécial (un royaume créé
par des portails dimensionnels...) mais il est nécessaire pour permettre à
chaque administrateur de serveur de créer ce qui est au fond de lui.  Avec
ce concept tout est à la guise de l'administrateur.  Alors, le regroupement
de serveurs est rassemblé autour d'un thème permettant la création d'un
univers infini de possibilités.
<p>
<br>
<b>GP</b>: Quelles en sont les principales villes?
<p>
<b>FO</b>: À l'heure actuelle,  nous sommes au début de la conception de ce monde.
<A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/Arcadia/Régions/Argenteuil/Argenteuil.html">Argenteuil</A> sera un grand duché où la plupart des PNJ seront dynamiques.  Ce
ne seront pas des personnages qui attendent sur place que les héros
viennent leurs parler.  Il y a 4 personnes sur le projet d'Argenteuil qui
veulent développer de l'intelligence artificielle par l'intermédiaire des
scripts de NWN et celles-ci sont au département de Math-Info de
l'Université de Sherbrooke.
<p>
Il y a 4 autres villes qui ont étés proposées sur notre
<A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/projet/communication.html">liste de développement</A>.
Par contre, on en sait encore très peu sur celles-ci.  Lorsque le jeu sortira à
l'été 2001,  ces 5 villes seront prêtes à être implantées.  Nous allons avoir
une longueur d'avance, nous allons être prêts à accueillir les gens dans un
environnement spécialement conçu pour eux pendant cette courte année de
conception.
<p>
<br>
<b>GP</b>: Argenteuil sera également le nom du serveur que tu utiliseras pour
héberger Arcadia. Quel système d'exploitation as-tu choisi, et pour
quelles raisons?
<p>
<table>
<tr>
<td>
<b>FO</b>: Oui et non,  Arcadia est un regroupement de serveur.  Donc,  Argenteuil
sera un serveur NWN au sein d'Arcadia.  Il y a plusieurs projets de serveurs
pour Arcadia.  Nous avons déjà 4 projets de serveurs en développement.  Il faut
aussi considérer que chaque serveur peut prendre environ 64 joueurs avec un
modem câble.  Notre objectif est d'assembler assez de serveurs pour
accueillir 2 milliers de francophones en même temps.  Bien sûr,  si il n'y
a pas 2000 personnes sur le réseau,  le réseau s'en portera bien moins
chargé!
<p>
Le système d'exploitation par excellence pour créer un serveur est Linux. Je
crois que tous les membres du Gulus connaissent les avantages et désavantages
de ce choix.
</td>
<td valign="top">
<A HREF="NWN_donjon2.jpg"><IMG SRC="NWN_donjon2_tn.jpg" ALIGN="top"></A>
</td>
</tr>
</table>
<p>
NWN pourra rouler sur un Mac, sur Linux, sur Windows, sur BeOS...
L'équipe de développement de NWN entrevoyait même de faire une version
X-Box et Dreamcast,  ainsi les joueurs de console pourraient se retrouver
avec ceux de PC! Mais on n'a pas eu de nouvelles sur le sujet.
<p>
<br>
<b>GP</b>: On peut lire sur ton site web : « Arcadia: Communauté Virtuelle
Francophone © 2000 est une compagnie enregistré selon les lois du Canada et
de la province du Québec. »
<p>
Pourquoi as-tu choisi de créer une compagnie pour Acadia?
<p>
<b>FO</b>: Parce qu'il est plus facile de faire respecter les droits d'auteurs lorsque
nous sommes enregistrés au gouvernement.  Mon nom d'alias est Anastasius
d'Argenteuil et ce nom de personne n'existe pas vraiment.  Pour protéger mes
oeuvres et toutes celles de la communauté, j'ai pensé à enregistrer celle-ci.
<p>
Aussi,  la communauté peut recevoir des dons et des commandites de la part
des gens.  Ces dons ne seront pas versés dans mon compte personnel.  Pour
avoir un compte de compagnie, il faut s'enregistrer.  Même que tout ces
dons sont considérés comme des revenus (fait monter la braguette d'impôt)
mais ils permettront des dépenses de compagnie.  Les serveurs
professionnels que je vise d'avoir coûtent approximativement 6000$ par
année.  Donc, pour les impôts, je dois diviser mes revenus avec ceux de
l'entreprise.  Les dépenses d'entreprises sont toujours remboursées par
l'impot.  Ainsi, je peux faire une balance sans faire monter mes revenus et
ma braguette d'impot à 60 000$ par année...
<p>
<br>
<b>GP</b>: De quel façon est-ce que l'on peut participer à ton royaume?
<p>
<b>FO</b>: J'espère que le fonctionnement est assez simple.  Il suffit d'aller sur la
<A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/Preface.html">préface du site</A>
 et de lire une demi-page qui redirige rapidement les gens
vers l'inscription en ligne qui sera fonctionnelle bientôt.  Un
professionnel des bases de données construit les interfaces à temps perdu,
alors l'inscription pourra se faire bientôt.
<p>
En attendant, les gens voulant développer avec nous peuvent le faire en
m'envoyant un courriel et en me proposant leurs projets. La candidature est
automatique et la personne inscrite recevra l'adresse de la liste de
développement d'Arcadia.  Ainsi, elle pourra créer avec nous.
<p>
<br>

Frédéric Ouellet vs. Anastasius d'Argenteuil<br>
Duc d'Argenteuil<br>
Porte Parole du Conseil des Sages<br>
<A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/Preface.html">http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/Preface.html</A>
<p>
<br>

<center>
<IMG SRC="lily.gif" HSPACE="5">
<A HREF="http://www11.ewebcity.com/royaumearcadia/Preface.html"><IMG SRC="Entrer-Title.jpg"></A>
<IMG SRC="lily.gif" HSPACE="5"><BR>
Pour aller sur le site Web d'Arcadia, pesez sur l'image.
</center>

<p>
--
<p>
<br>

Pour le Gulus,
<p>

Guillaume Pratte<br>
Groupe d'utilisateurs de Linux de l'Université de Sherbrooke<br>
<A HREF="http://www.gulus.org/">http://www.gulus.org/</A>
<P>
<br>

<center>
<A HREF="http://www.gulus.org/"><IMG SRC="logo_gulus.png"></A>
</center>
<p><br><br>
Vous pouvez télécharger l'intégrale de cette entrevue, incluant les
image, en cliquant
<A HREF="EntrevueArcadia.tar.gz">ici</A>.

</body>
</html>




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Gulus

Groupe d\'Utilisateurs de Linux de l\'Universit? de Sherbrooke. http://www.gulus.org/

Project homepage: http://sourceforge.net/projects/gulus
Programming language(s): PHP,Shell Script
License: other

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