Code Search for Developers
 
 
  

new-it-27-07-2007.html from Riot in Emerald city at Krugle


Show new-it-27-07-2007.html syntax highlighted

<h1>Conversation with Kova</h1>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(02:59:37 PM)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> ok, procitao sam<BR>

ovo je ocekivano, ja kao novi moram skuziti kao svijet funckionira, do tada cemo morati imati detaljnija dogovaranja kao ova, nemoj da te zivcira :)
<BR>

za pocetak, razocaran sam malo jer si izbacio neke osnovne stvari koje sam jos napisao prvi put, a ja sam vec isao u implementaciju, ako si htio vidjeti moj kod (i jos hoces) dam ti ja tonu njega iz "viktorija", imam na svn-u. Bolje da se dogovorimo nesto u minuti i kasnije ustedimo sate...
<BR>

U ispravkama ti nekako razmisljas putem storylinea, a ja totalno drugcije, putem infrastrukture i kako stvaru funkcioniraju, a ne kako ih ljudi vide.
<BR>

a sada, imas vremena za pojedinacno?<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> Bez beda, samo da odgovorim<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> prvo, uopce se ne zivciram, ako si stekao takav dojam, reci gdje...<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> drugo koje sam to stvari izbacio koje si napisao prvi put? danas je meni prvi put da sam procitao tvoj doc i to jos nisam do kraja, jer one liste na kraju nisam bas uspio comprehendati
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ono sto sam napisao 24., prvi commit... rekao si da si procitao ... dobro nema veze velike to sad, radije da se dogovorimo za dalje oko svijeta
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> sto se tice razmisljanja, nisam bas shvatio tako... meni se dapace cini da ubacujes gro stvari koje necemo nikad nic programirat jer ako planiras tako implementirati sustav, onda trebamo pricat
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> slusam<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ok... sto se tice sustava, ja sam mislio sve ispocetka isplanirati, od hardverskih komponenti
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> mogu to zanemariti i probati samo IT kao ... internet i spajanje slicno, probati<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> hum... ne razumijem te, stvarno...<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> vidi...<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> igra je podijeljena u cjeline... cjelinu koju ti trebas napraviti je cjelina u kojoj lik 'upotrijebi' komp i interakcija se sa svijeta seli na it dio...
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> pa ovaj... mislio sam cijeli sustav, s komponentama i slicno... ako si ti vec odredio hardver i sve to onda bi trebao samo cisto spajanje i komunikaciju srediti
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> recimo, ako si igrao deusex, to je kao kad player upotrijebi komp...<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> nisam :)<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> hum, ti mijesas it i juryrigging<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> juryrigging se bavi komponentama u smislu spajanja, moddanja i slicno<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> da, ali ja sam mislio samo na dio koji IT zahtjeva, to je elektronika racunala npr.<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> ti trebas napraviti komponente koje predstavljaju hardware do one razine do koje su tebi potrebne da bi na njima vrtio nas virtualni software.. ma kakav on bio...
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> pa neces raditi dvije stvari odjedanput... kako ces napraviti 'samo' onaj dio, kad juryrigging nije jos ni utvrdjen?
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> Pored toga, dok player npr. surfa netom ili hackira neki sustav, ne treba mi da drzim sve informacije vezane za juryrigging u memoriji
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ok... prebacujem se cisto na informatiku<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> IT je zaseban model... koji se vrti oko virtualnog softwarea... hardware, na nacin na koji ti pricas o njemu, je nesto sasvim posebno
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ali kako cu tu znati cim raspolazem? kako cu nesto tako abstraktno napraviti?<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> ma, majke mi ja ne kuzim sto je tu tebi abstraktno?<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> Okej... ovako<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> kad programiras, ti kao Kova, da li je u tom trenutku za tebe neophodno da znas sto trebas tocno na maticnoj prelemiti da bi clockao processor?
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> pa spajanje na racunalo dok jos racunala nema... koristenje racunala da se manipulira necim cega nema
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> da li je neophodno da znas promjeniti graficku?<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> ne slusas me...<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> (03:06:47 PM) Deus ex machina: IT je zaseban model... koji se vrti oko virtualnog softwarea... hardware, na nacin na koji ti pricas o njemu, je nesto sasvim posebno
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ajd daj mi primjer od sadasenjeg svijeta, da shvatim<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> Tebe u IT-u ne interesira kako je undrlying hardware implementiran... tebe zanimaju propusnost mreze, brzina procesora, externi filesystemi (gdje god oni bili), neki udaljeni OS koji ce ti ogovoriti na paket...
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> aha...<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ali mislim da za to trebam puno storyline-a<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> Vidi, kad player bude odlucio prckati po kompu... onda mi iz ResourceLoadera ucitavamo sve informacije o Entityu koji ima ID taj i taj i uz pomoc tih informacija kreiramo juryrigging model kompjutera...
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> kad player odluci koristiti komp, onda na isti nacin iz ResourceLoadera izvlacimo informacije s kojima buildamo it model kompa... odnosno, ne interesira nas koje sve modifikacije ima on i sto je to, nego nas interesira cisti integer: koliko je brz, koliki mu je bandwidth... razumijes?
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> Ne treba ti storylinea 0!<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> Trebas napraviti fleksibilan sistem na kojem se moze s lakocom implementirati bilo kakav virtualni program i GUI koji nam zatreba, i simulirati njihovo izvrsavanje na nekoj hardverskoj platformi...
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> trenutno isto kao sto OS ne interesira na kojoj se platformi vrti dok god ona zadovoljava neke standarde, tako ces i ti izbuildati svoj sustav... kompjuter kao cjelina je najniza jedinica u modelu do koje bi ti trebao ici, dakle najnizi level hardwarea... sve ostalo spada u elektronicko prckanje po kompu, dakle juryrigging!
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> procitat cu jos jednom ovo kaj si rekao pa cu sastaviti neki dokument o zamisli ITa<BR>
ma to recimo s OSom... dobro, odbijmo povezanost s hardverom, ali opet imam rupe sto ce on smijet kontrolirat i slicno?
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> tko, hardware?<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ne, softvere u ostalim ureðajima<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> os sa softverom u ostalim ureðajima... <BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> vidi<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> napravis interface ControlAction<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> implementacije tog interfacea su razne akcije koje se mogu kontrolirati softwareom<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> onda napravis interface NetworkControlledHardware... koji vraca Set tih akcija...<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> dodas mali mixin permissiona i slicno... u cemu je problem, ja jos uvijek ne razumijem<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ok, a onda ja necu provjeravati da li je komunikacija uistinu moguca? recimo da su uredjaji predaleko...
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> Sta te koga vraga briga da li je ta lampa o kojoj pricamo na poziciji v3f(100,-2,3) i attachirana je na rootnode, model koji nosi je lamp3.jme i nalazi se u sektoru 13?
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ne razumijes mene? :) ... onda je sve po planu, s razlogom sam napisao junior developer :)<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> ne postoji pojam 'predaleko'... sve je umrezeno, strujom... svaki uredjaj... ti access pointovi i wireless koji uporno spominjes sluzi samo u slucaju da se netko zeli spojiti na net iz kontejnera za smece... nek ti budu, ali racunaj da laptope imaju redovito samo pripadnici uze partije i rijetki odabranici sire...
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ok ... razmislit cu o ovom i napisati plan neki<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> ovo su osnove oop-a... svaka klasa brine samo o onome sto je se tice... u it packageu, koji se bavi informatickom infrastrukturom ne bi smjelo biti nikakvog spomena o 3d engineu, chemistryu ili juryriggingu i slicno...
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> eh da, ali sto mene muci je da os kontaktir hardver da se poveze.... recimo danas<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ok ostavimo to, razmislit cu o tome i smislit nes<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> okej... i ti ces na najnizem nivou (ie Computer) imat metodu connect sa nekim drugim kompom... kad hoces tako... i ta metoda ce ti vratiti drugi komp ili neki connection ili sto vec
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> za settings, kazes da nitko ne zna kako je van grada, od kud hrana dolazi?<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> nitko se ne pita :-D
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> dakle to nece biti dio price*
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> cekaj da finim storyline i setting... to sto nitko ne zna kako je van grada ne znaci da van grada ne postoji
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> ?<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> vanjski dio grada? ne... samo grad...<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> preporucam masovno kloniranje :)<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> :-D<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> hvala na trudu pri objasnjavanju :) znam da nije zabavno<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> bilo bi lakse da se ispricamo na nekoj kavi :-(<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> meni ne... ja nista ne pamtim brzo.. ne bi imalo logove :)<BR>
da "Moram ti preko ICQ objasniti kako funkcionira sistem s kompovima u igri." ... jel mi to treba za IT?<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> dodjem jednom u rijeku onda, mozda na putu ili povratku s mora, ako uspijem srediti<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> pulu<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> dodjem u pulu :)<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> joj podsjeti me u kojem kontekstu sam to oznacio?<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> hardverski kontekst.. da racunalo ima component space u koji se mogu stavljati hardverske stvari
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT> <B>Kova:</B></FONT> i skrivenoj interakciji igraca
<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> rekao sam da se zanemari tastatura i slicno<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex machina:</B></FONT> aha... ovako<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> dakle, racunala nisu kao danasnji PC-i... nego vise kao konzole...<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> prebuiltana su da sluze odredjenim stvarima, npr. house PC ima permissione pokretati igre i spojiti se na odredjene servise na mrezi
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> work PC ne smije pokretati igre, ali moze pokretati odredjeni set aplikacija i moze se spojiti na neke druge servise na netu
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> ako se sjecas, kako sam ti rekao svi programi se moraju ucitati na neki procesor (mozemo ga zvati FlashChip zbog slicnosti sa danas), da bi se mogli izvrsiti...
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> koliko FlashChipova ima na ploci, toliko se programa moze vrtiti istovremeno... OS ima vlastiti readonly flashchip
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> podaci se zapisuju na jedini medij koji postoji za prijenos podataka, ie. microsoft... kad pokrenes program sa filesystema, on se kopira u flashchip i pokrece... svi ostali podaci kao sto su radni dokumenti ili savegameovi i slicno se spremaju na microsoftove...
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> set permissiona, npr. je takodjer jedan readonly microsoft koji moras ukljuciti u plugger da bi os prepoznao permissione i dozvolio rad s njima...
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> mountanje microsofta na filesystem je slicno linuxu: ti ustekas cartridge, os prepozna koji je to tip microsofta i mounta njegov sadrzaj u sebi u memoriju
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> tj. samo pointere na sadrzaj, sto ce reci, ako izvadis microsoft, permissioni ne vrijede<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> kad smo kod toga.. ja sigurno necu preduboku na startu otici... vise filesystema i slicno, pokusat cu napravit sto modabilniji sustav (kao sto sam sad s hardverom, iako sam zapravo fulao smisao)
<BR>
<FONT COLOR="#16569E" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:57)</FONT> <B>Deus ex
    machina:</B></FONT> U tvojem modelu OS, Executable i nekakav File trebaju biti centri..<BR>
<FONT COLOR="#A82F2F" sml="AIM/ICQ"><FONT SIZE="2">(11:23:42)</FONT>
    <B>Kova:</B></FONT> ok, da te ne zadrzavam vise za danas...<BR>




See more files for this project here

Riot in Emerald city

Cyberpunk third-person 2100. noir RPG thriller using JMonkey. Its going to be mix between Bloodnet, Neuromancer, DeusEx in gameplay, with pieces of Uplink and many other mini-games for dealing with variety of tasks (lockpicking, hacking...)

Project homepage: http://sourceforge.net/projects/riot-in-ecity
Programming language(s): Java,XML
License: other

  execution-process.html
  new-it-27-07-2007.html
  skill-mechanics-20-10-2006.html
  skill-mechanics-27-07-2007.html