Show chip-identify-minigame_hr.txt syntax highlighted
E.C.A.D. ima prikaz ulaznog i izlaznog signala. Potrebno je
ulazni signal dovesti u stanje (ravne crte|passthrough) na izlaznom.
Kontrole na E.C.A.D.-u omogucuju promjenu oblika ulaznog signala (sinusoidalni,
impulsni, pilasti, pravokutni), frekvenciju i red velicine (Hz, KHz, MHz, GHz),
napon i red velicine (nV, uV, mV, V).
E.C.A.D. ce, ovisno o playerovom skillu, na odredjenim settinzima
pokazati osobine chipa (ie. identificirati ga) ili ga spaliti.
Kontrole interaktivno utjecu na signal, ali postoje 'skokovi', odnosno,
smanjivanjem napona izlazni signal se smanjuje samo do odredjene granice
a nakon toga ili prestaje ili chip pregara (ovisno o skillu). Takodjer
postoje settinzi na kojima se rolla skill check svakih sekundu, dvije
ili koliko vec i chip ce takodjer pregoriti ako skill check padne.
Omjeri raznih settinga ovise o playerovom skillu i opremi koju koristi,
odnosno koliko je kompliciran chip, koju verziju E.C.A.D.-a koristi. Kompliciran
chip + los E.C.A.D. + nizak skill = izvrstan recept za pregaranje chipa sto god
se takne, odnosno, na 100 mogucih settinga postoji 1 koji identificira chip,
njih 5 koji ne rade nista, 14 koji rollaju skill check svakih par sekundi
i njih 80 koji pregaraju chip. Obratno, skoro automatski identify.
TODO brainstorming o nacinu programiranja minigamea.
See more files for this project here